Unreal Engine 5 Ninety Days

A nemrég Quixel meghirdetésével készült Ninety Day projekt lényege az volt, hogy különböző artistok Unreal Engine 5-ben készíthették a saját projektjüket kizárólag a Quixel Megascans és Epic Games Marketplace assetek felhasználásával, majd ezeket összevágták egy videóban. A Quixel most tett közzé egy pár tutorialt a real-time environmentek készítésének a folyamatáról. Azt ígérik, a jövőben is több tutorial felkerül majd.

A tutorialokat ebben a cikkben találhatjátok:

A Ninety Days projekt videós összeállítása:

1 kedvelés